AR pe iPhone și Android: de ce merge diferit
5 minute de citit
Ai trimis un model 3D unui coleg, la tine s-a deschis în cameră și la el nu. Nu e vina lui: cele două sisteme folosesc mecanisme complet diferite pentru realitate augmentată.
Trei mecanisme, nu unul
- Quick Look — mecanismul Apple. Funcționează doar cu fișiere USDZ. Este integrat în sistem, deci nu cere nicio aplicație.
- Scene Viewer — mecanismul Google, pe Android. Folosește fișiere GLB și are nevoie de serviciile Google Play pentru AR.
- WebXR — standardul deschis, care rulează direct în browser. Suportul este bun pe Android și încă limitat pe iOS.
Concluzia practică: un model publicat corect are nevoie de două fișiere, un GLB și un USDZ. Cu unul singur, jumătate din utilizatori rămân pe dinafară.
De ce nu se deschide pe iPhone
În aproape toate cazurile, pentru că pagina oferă doar GLB. iPhone-ul nu știe ce să facă cu el în modul AR, deși îl afișează perfect pe ecran, rotit cu degetul. Diferența apare exact la apăsarea butonului de realitate augmentată.
Soluția este ca platforma să pregătească și varianta USDZ. Când există, butonul de AR pornește Quick Look și obiectul apare în cameră, la scară reală, fără nicio instalare.
De ce nu se deschide pe Android
- Telefonul nu este în lista de dispozitive compatibile cu ARCore. Modelele foarte ieftine sau vechi lipsesc.
- Serviciile Google Play pentru AR nu sunt instalate sau sunt dezactivate.
- Browserul nu este Chrome. Pe unele browsere alternative, Scene Viewer nu pornește.
Ce verifici înainte de o oră sau o prezentare
- 1Deschide modelul pe telefonul cu care vei lucra, nu doar pe calculator.
- 2Apasă efectiv butonul de AR, nu te opri la rotirea pe ecran.
- 3Testează în încăperea reală: lumina slabă și mesele complet albe strică urmărirea suprafeței.
- 4Dacă lucrezi cu o clasă, întreabă din timp cine are iPhone și cine Android.
Ce faci fără AR
Rotirea modelului pe ecran funcționează pe absolut orice dispozitiv cu un browser modern, inclusiv pe tablete vechi și pe calculatoarele din laboratorul școlii. Realitatea augmentată este un plus, nu o condiție.
Întrebări frecvente
- Pot converti singur un GLB în USDZ?
- Da, cu instrumentele Reality Converter de la Apple, pe macOS, sau cu convertoare online. Multe platforme generează automat ambele variante.
- AR merge fără internet?
- După ce modelul s-a încărcat în pagină, da. Încărcarea inițială are nevoie de conexiune.
- De ce obiectul apare uriaș sau minuscul?
- Din cauza unităților din fișier. Un model exportat în metri poate apărea de o mie de ori mai mare decât ar trebui.